Rencontre-débat « jeux vidéo versus urbanisme ? »

1er février 2014

A l’invitation de l’Espace Caussimon (Tremblay-en-France), Gamelab Agency a animé une rencontre-débat sur le thème (provocateur) de « Jeux vidéo VS Urbanime »

Dans les jeux vidéo, les espaces et les interactions possibles du joueur ou de ses personnages sont le fait d’une programmation. À l’exception des possibles bugs, il n’est possible de faire que ce qui est prévu par le programme et les règles du jeu. C’est d’ailleurs le système ainsi créé qui fait « jeu », et plaisir du jeu. Lorsque l’on compare la création de mondes vidéoludiques à la programmation urbanistique contemporaine, on trouve d’étranges similitudes. Mais là où dans un monde numérique la contrainte fait partie du jeu, elle devient règle aliénante et simpliste pour le monde physique et social. (Nicolas Rosette)

 

Retrouvez en ligne l’intégralité de l’intervention (audio) sur la page dédiée du site de l’Espace Caussimon.

 


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