Cycle d’enseignement « Game Culture » – Science Po Paris

Depuis septembre 2013

A travers une série d’interventions impliquant une pratique effective de nombreux jeux vidéo, l’objectif est de créer un socle de connaissances permettant l’analyse critique et la mise en perspective des contextes socio-historique et culturels d’apparition, puis de développement, du jeu vidéo  tel que nous le connaissons aujourd’hui.